|
Sinopsis Buku:
Beragam ekspektasi dan prediksi bermunculan dari pemikiran: "game yang bisa dijual" dan "game yang menarik", biaya produksi, waktu pengiriman, tawar-menawar. Di tengah keributan itu, Taiyo Tenkawa berujar, "Mana semangat game kalian!?". Inilah buku ke-2 kisah ledakan semangat dalam industri video game!! Resensi Buku:
Buku Sejenis Lainnya:
![]() Advertisement |