Dalam e-learning, pengelolaan informasi secara dinamis, yaitu mampu menyimpan atau memunculkan informasi seperti menyimpan nilai evaluasi, memunculkan saran atau solusi, atau informasi lainnya merupakan hal mendasar.
Dalam buku ini, multimedia pembelajaran interaktif yang dirancang akan menggunakan format desktop, berbasis data lokal, dan multi-user. Buku ini membahas tahapan-tahapan perancangan Graphical User Interface (GUI) program multimedia pembelajaran interaktif, mulai dari perancanganan sistem, implementasi sistem, sampai implementasi desain grafis dalam program.
Adobe Flash menjadi tool yang dipilih untuk mengembangkan multimedia pembelajaran interaktif. Program ini tepat digunakan untuk mengembangkan multimedia pembelajaran interaktif karena mendukung animasi, gambar, image, teks, dan pemrograman.
Buku ini tepat digunakan sebagai referensi untuk mahasiswa yang sedang mempelajari pemrograman multimedia, guru, dosen, atau pengembang aplikasi pembelajaran yang sedang mengembangkan aplikasi pembelajaran.