|
Sinopsis Buku: Pemrograman GUI (Graphical User Interface) pada game tidaklah sama dengan pemrograman GUI pada aplikasi database atau aplikasi web. Pemrograman GUI pada game memerlukan teknik dan pengetahuan khusus. Melanjutkan buku pemrograman game yang sebelumnya, yaitu Pemrograman Game dengan Java dan GTGE maka penulis ingin mengangkat buku dengan tema yang lebih spesifik berjudul Konsep dan Pemrograman Graphical User Interface pada Game. Dengan adanya buku ini, diharapkan para pembaca dapat lebih memahami konsep pembuatan GUI pada game dan dapat mengembangkan game dengan lebih baik. Buku ini membahas tentang cara pembuatan GUI pada game dengan memanfaatkan pustaka game engine GTGE (Golden T Game Engine) dan pustaka framework GTGE GUI. Kedua pustaka tersebut adalah pustaka yang gratis, berbasis Java dan dibuat oleh orang Indonesia. GTGE dan GTGE GUI merupakan game engine yang cukup populer di bahasa pemrograman Java. Tidak hanya populer di Indonesia, namun juga di seluruh penjuru dunia. Materi yang dibahas dalam buku ini adalah konsep dan pemrograman GUI meliputi: Bab 1 Konsep GUI Bab 2 Konsep dan Instalasi GTGE GUI Bab 3 Konsep dan Pemrograman Label Bab 4 Konsep dan Pemrograman Button Bab 5 Konsep dan Pemrograman TextField Bab 6 Konsep dan Pemrograman Pane Bab 7 Konsep dan Pemrograman Panel Bab 8 Konsep dan Pemrograman Float Panel Bab 9 Konsep dan Pemrograman Theme Penulis berharap kehadiran buku ini dapat membuka wawasan pembaca tentang adanya game engine GTGE dan framework GTGE GUI, serta pemakaiannya secara lengkap. Dengan demikian, perkembangan game di Indonesia akan lebih cepat dari sebelumnya. Resensi Buku:
Buku Sejenis Lainnya:
![]() Advertisement |